Skip to main content

Jeg skal lage et spill pr måned i 2025

· One min read
Trond Aarø
Software developer enthusiast and sailor

Mange utvikleres drøm er å bli spillprogrammerer. Jeg har egentlig aldri hatt det som drøm, men i det siste har nyskjerrigheten for hvordan spill lages pirret meg litt.

Derfor har jeg tenkt å prøve meg litt, for å lære meg noe som jeg kanskje kan ta med meg i annen type programmering.

Så da har jeg bestemt meg for å lage et spill i måneden. Det sier seg selv at jeg da bare kan skrape i overflaten på ting, men det kan blir moro og lærerikt.

Det er tre dominerende spillplatformene er Unreal, Unity og Godot

Men, jeg har tenkt å begynne med et litt enklere plattform til å begynne med; [https://phaser.io/].

Dette er et javascript-rammeverk som er lett for meg å komme i gang med, men som likevel vil dekke mange av prinsippene for spilutvikling.

Her er logges fremdriften etterhvert som det skrider frem:

Januar

Plattformspillet: Trånnemann

Februar

Februar

Mars

Mars

April

April

Mai

Mai

Juni

Juni

Juli

Juli

August

August

September

September

November

November

Desember

Desember